简介 在游戏开发中,资产优化是确保游戏流畅运行的关键步骤。Blender作为一款强大的开源3D建模工具,能够帮助开发者创建高质量且优化的游戏资产。通过合理使用Blender的建模、UV展开、纹理烘焙和LOD(细节层次)工具,开发者可以为游戏引擎(如Unity或Unreal Engine)制作高效、低面数的模型,同时保持视觉质量。本教程将带你了解如何利用Blender为游戏引擎制作优化资产,提升游戏性能与视觉效果。
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